FNó tréimhse 10 lá i samhradh na bliana 2006, idir mo phost a thabhairt isteach ag mo chéad phost ar iris cluichí agus ag filleadh ar Albain chun an ollscoil a thosú, rinne mé beagnach aon rud ach amháin ag ithe, ag codladh agus ag súgradh Na scrollaí is sine IV: Oblivion ar mo Xbox 360. Tharraing mé mo theilifís ó sheomra suí mo fhlasta beag, míthaitneamhach te isteach i mo sheomra leapa ionas go bhféadfainn imirt gan bhriseadh; Ba é an rud ab fhéidir liom smaoineamh air. Bhí mo charachtar ina thief khajiit, cineál leon manky i armúr leathair dubh le scileanna pickpocketing den scoth. Tráthnóna amháin, shocraigh mé a fháil amach an raibh mé in ann gach rud amháin a ghoid i mbaile beag Bravil, agus a ghabh na gardaí cúpla uair an chloig isteach.
Geallaim go mbeidh taithí chomhchosúil ag a lán agaibh le cluiche Bethesda-mura bhfuil sé imithe, ansin Skyrim nó b’fhéidir titim amach. Téigh san áit is mian leat! Foghlaim roinnt geasa aisteach agus bain triail astu ar meirleach! Nip isteach i bpluais chun necromancer a throid agus deireadh a chur le vampires! Tá cluichí oscailte ar fud an domhain mar seo coitianta go leor anois ach ba é Oblivion an chéad cheann a d’imir mé riamh. Le déanaí tá mé ag cur as dó go léir arís, tar éis do Bethesda iontas a fháil ar remake Dé hAoine seo caite.
Deirim gur iontas é. Go deimhin, tá an t-athmhúnlú/athmhuintearas ar cheann de na rúin is measa i dtionscal na gcluichí ar feadh míonna, díreach taobh thiar den lasc. Mar sin féin, tá an-áthas orm faoi. Tá níos mó ná fiche bliain ag Oblivion, ar a laghad, mar gheall ar a fhírinne teicniúil agus ar a glitches amú mar gheall ar a dhearadh ceannródaíoch, agus bhí faoiseamh orm a fháil amach nach ndearna Bethesda iarracht an -deacair é a shocrú. Tá carachtair fós i bhfostú i mballaí, ag athrá a gcuid línte dialóige asinine. Tá na beochan aghaidhe fós as. D’imigh an cluiche orm dhá nóiméad isteach i línte oscailte Patrick Stewart mar an Impire Cyrodiil a bhí go luath le deireadh, agus tá mé tar éis titim faoi dhó tríd an domhan isteach sa neamhní gan teorainn thíos. Tarlaíonn rudaí aisteach i gcónaí, agus is annamh a bhíonn sé d’aon ghnó. Tá siad fiú caomhnaithe fiú Blooper ag gníomhú guth infamous. Is capsúl ama iontach é de choiméide cearrbhachais de thaisme 00s, agus ní athródh mé é don domhan.
Chuimhnigh mé go raibh Cyrodiil an -mhór agus pictiúrtha, lán de na fothracha draíochta agus na haibhneacha draíochta a ghabh an solas ar an mbealach ceart. Faoi 2025, áfach, is é Weeny, b’fhéidir méid na rannóige oscailte de léarscáil gigantic aon chluiche reatha. (Táim ag smaoineamh go háirithe ar Avowed, an Scrollaí Elder-Alike le déanaí Ó chomhghleacaithe Microsoft Studio Obsidian.) Is sráidbhaile de cheantair idirnasctha bheaga í an Imperial City ag an ionad le thart ar 30 duine ann. Níl a fhios agam conas a d’éirigh liom níos mó ná 100 uair an chloig a chaitheamh i spás chomh beag sin le déagóir, ach de réir mar a chuaigh mé timpeall an deireadh seachtaine seo caite fuair mé, gan choinne, go raibh a fhios agam go dlúth é. Buailfinn le carachtar nua agus cuimhin liom sonraí faoi roinnt rompu nár smaoinigh mé orthu ar feadh na mblianta, nó ag dul timpeall ar choirnéal ar mo chapall armúrtha agus a fhios agam go díreach cá raibh mé ón radharc.
In Oblivion, forbraíonn do charachtar de réir an méid a dhéanann tú leo. Ní gá duit a roghnú go ciallmhar idir draíocht, stealth agus neart; Pioc suas le GreatSword agus tús a chur le húsáid a bhaint as agus tosóidh do chuid stat trom-arm ag méadú. (Ba é an cleas ar ais sa lá ná a bheith i suíomh sneak, bain úsáid as banna rubair chun bataí analógacha an rialaitheora a tharraingt le chéile, agus casadh timpeall i gciorcail go dtí go mbuaileann do stat stealth uasta.) Is cuid de na rudaí a fhágann go mbraitheann sé cosúil le buifé: is Bí i do Champion Arena Comhraic go léir ag an am céanna. Is cluiche de rogha é gan aon iarmhairt, gan cuimse agus flaithiúil. Domhan beag a athraíonn go hiomlán timpeall ort.
Tá teoiric agam nach n -oibríonn litriú RPG Bethesda ach uair amháin. Faigheann tú taithí amháin a thógann an saol le scrollaí níos sine, agus ansin is cuma cad é a imríonn tú an chéad rud eile; D’imir mé Skyrim agus Fallout 3 ar feadh aoiseanna ach níor chríochnaigh mé riamh. Tá sé amach go bhfuil oblivion fós an … s’agamsa cluiche; Is féidir liom mé féin a chailleadh ann ar feadh uaireanta an chloig nuair a thosaíonn cluichí níos nuaí, níos sofaisticiúla ar domhan oscailte ar mo néaróga. Is fuath liom fós na geataí oblivion, tairseacha go dtí an t -uafás cineálach áit a gcaithfidh tú 20 nóiméad a chaitheamh ag troid le deamhain i dtúr le corpáin lasracha ag crochadh ó na huasteorainneacha; Is é a n -vibe ealaín albam miotail an -00s. Ach is é áilleacht an chluiche mar seo gur féidir leat neamhaird a dhéanamh go héifeachtach ar an bplota iomlán agus an t -amadán thart mar atá tú le do thoil.
Léiríonn an t -athmhuintearas Oblivion nach gá go mbeadh sé de dhíth i gcónaí ar sheanchluichí. Breathnaíonn sé difriúil, ach tá an anam céanna ann. Samhlaím go ndéarfainn mo dhéagóirí féin mar an gcéanna fúm.
Cad atá le himirt
Mura bhfuil tú fós ag imirt Prionsa Gormstop gach rud atá á dhéanamh agat agus Íoslódáil é anois. Is tusa an t -oidhre déagóirí chuig Ard -Mhéara ollmhór, le gabháltas amháin: Más mian leat é a choinneáil, ní mór duit a 46ú seomra rúnda a fháil. Chomh maith leis sin, gach uair a théann tú chun codlata, athraíonn an Ard -Mhéara, mar sin beidh do bhealach tríd gach lá, ag dréachtú gach seomra ó roghnú randamach de Blueprints, ag fáil seomra ó am go chéile nach bhfaca tú riamh roimhe seo.
Chaith mé 40 uair an chloig ag imirt tríd seo le mo mhac ba shine, a ghníomhaigh mar tús áiteagus tá sé ann leis na cluichí bhfreagra is fearr a sheinn mé riamh. Fiú amháin tar éis duit seomra 46 a fháil, tá rúndiamháin níos doimhne le fiosrú ag; Tá cúpla duine a bhfuil aithne agam air imithe go fírinneach as an deireadh domhain leis. Bhí a luas sedate agus a dhúshlán intleachtúil an -oiriúnach do imirt le linn tréimhse téarnaimh. Is iontach an rud é go bhfuil níos mó eolais i gcónaí ar do luach saothair.
Ar fáil ar: PC, Xbox, PS5
Am súgartha measta: 30 uair an chloig móide
Cad atá le léamh
-
Tá Sydney Sweeney le réalta ann Oiriúnú Scannán de chluiche comharchumann Hazelight Scoilte/ficsean. Conas atá sin Ag dul ag obair? Tá mo chomhpháirtí agus mé leathbhealach tríd an gcluiche seo agus, cé gur soinneán é a bheith ag súgradh agus go taitneamhach aisteach nuair is mian leis a bheith, is iad an plota agus an tréithriú an méid is mó Coimpléasc.
-
Trí fhíschluichí Chronicleroinnt sonraí ar Dheireadh Fómhair Taibhse Yoteian seicheamh don taibhse taibhseach ach bloated de Tsushima. “Feicfidh an cluiche an t -imreoir ag fiach síos an Yotei Six, grúpa laochra a chuir bás agus díothú ar fud na Seapáine,” a deir siad. “De réir mar a fhágann an t -imreoir iad, taispeánfaidh saise a chaitheann an príomhcharachtar, Atsu, ainmneacha an Yotei Six go bhfuil sí ag leanúint.” Cé chomh an -Arya Stark.
-
Tá clú agus cáil ar Warzone Call of Duty mar gheall ar a chuid comhcheangailte cáiliúla, a thug deis duit, a rá, an iliomad comhghleacaithe a rá mar Nicki Minaj nó Lionel Messi. An rogha is déanaí? Seth Rogenmar chuid de nua (Tiarna cabhrú linn) Pacáiste Ábhar “téama fiailí”.
-
Aiste an -tábhachtach anseo Ó gizmodo: Nach bhfuil sé am atá caite tar éis dúinn maitheas a bhaint amach Réamhtheachtaí Cluiche?
Tar éis cur chun cinn nuachtlitir
Cad atá le cliceáil
Bloc ceiste
Tagann ceist na seachtaine seo ón léitheoir Toby:
“Is iad na scannáin cluiche físeáin agus seónna teilifíse an rage go léiragus tá a fhios agam a fheiceáil conas a dhéanann siad an ceann deireanach a oiriúnú uainn Cuid II. Shíl mé an meán idirghníomhach i ndáiríre chuir sé lena mhothúcháin agus a théamaí. An féidir an tionchar céanna a bheith ag a scéal i meán éighníomhach fós? Ar an nóta sin, cad iad na scéalta iontacha físchluichí nach féidir a chur in oiriúint do scannán, dar leat Nó sraith teilifíse? “
Táim díreach tar éis breathnú ar an tríú clár den dara séasúr de An ceann deireanach againnagus tá sé soiléir go bhfuil siad ag éagsúlú níos mó ó phlota an chluiche an uair seo ná mar a rinne siad i séasúr a haon. B’éigean dóibh, de réir mar a luann tú, go bhfuil tionchar an chluiche ag baint leis an dá dhearcadh den chuid is mó, rud nach gá go n -oibreodh sé ar an teilifís. É sin ráite, bhí a lán de na mothúcháin mhothúchánach dlite don chéad chluiche freisin go raibh tú féin, Joel, ag déanamh rudaí uafásacha, cibé acu mar imreoir é mar imreoir leis nó nach raibh. Níorbh fhéidir leis an tsraith teilifíse na luamháin chéanna a tharraingt, agus mar sin leathnaigh sé an ceann deireanach againn trí pheirspictíochtaí nua a thaispeáint, ag dul isteach i mionsonraí níos doimhne ar rudaí nach mbeadh praiticiúil nó spraíúil le himirt; Táim ag smaoineamh go háirithe ar an gclár iontach sin faoi Bill agus Frank, rud nach mbeadh ag obair i gcluiche riamh. Is é seo ealaín an oiriúnaithe: rud úr le tairiscint a fháil.
Ar an mbonn sin: Níl aon scéal iontach cluiche físeáin ann ní raibh a chur in oiriúint do scannán nó don teilifís ag scríbhneoir atá cumasach agus tuisceanach go leor. Tá an príomhfhocal ann a oiriúnú, nach bhfuil traslitrithe – toisc go gcaithfidh scannán nó seó léirmhíniú nó peirspictíocht nua a thairiscint. É sin ráite, tá go leor cluichí ann a bhfuil a gcuid ceapacha go simplí freisin millteanach Chun seó teilifíse nó scannán maith a dhéanamh riamh. Thógfadh sé fíor -fhíseán chun aon rud a fháil ar fiú breathnú air, abair, báisteach throm.
Má tá ceist agat maidir le bloc ceiste – nó aon rud eile le rá faoin nuachtlitir – buail an freagra nó seol ríomhphost chugainn pushingbuttons@theguardian.com.













